Unity UI: 9-sliced sprite

Unity UI: 9-sliced sprite

Wstęp W niniejszym poście postaram się wytłumaczyć jak zrobić ładne okienka w Unity za pomocą 9-sliced sprite (można to jakoś przetłuma...

0 Komentarzy
Proceduralne generowanie siatki w Unity #02 Bryła 3D i kolizje

Proceduralne generowanie siatki w Unity #02 Bryła 3D i kolizje

Hej, witajcie w drugiej części serii postów poświęconych generowaniu siatki w Unity. W tym poście stworzymy trójwymiarową bryłę oraz zaj...

2 Komentarzy

Podświetlanie składni na blogu

#include int main() { printf("Hello, world!\n"); } Udało mi się w skonfigurować podświetlanie składni! Jak tego dokonałem...

0 Komentarzy
Proceduralnie generowanie siatki w Unity #01

Proceduralnie generowanie siatki w Unity #01

Wypadało by zacząć pisać o czymś innym niż tylko o projekcie, dlatego też dzisiejszy post będzie o czymś innym niż zazwyczaj. Dzisiejszy...

3 Komentarzy
Przywitanie

Przywitanie

Wstęp Rozpoczął się konkurs "Daj Się Poznać" i tym samym wystartowało również bardzo dużo Blogów prowadzonych przez bardz...

4 Komentarzy