Unity UI: 9-sliced sprite

Unity UI: 9-sliced sprite

Wstęp W niniejszym poście postaram się wytłumaczyć jak zrobić ładne okienka w Unity za pomocą 9-sliced sprite (można to jakoś przetłuma...

0 Komentarzy
Powrót do deski kreślarskiej

Powrót do deski kreślarskiej

Wstęp Przerwa, rozczarowanie a potem niedożywienie i śmierć. Tak z grubsza przedstawia się życie większości moich projektów. I w przypadk...

0 Komentarzy
Walka z wewnętrznym leniem (tak naprawdę to nie)

Walka z wewnętrznym leniem (tak naprawdę to nie)

Wróg okazał się silniejszy niż myślałem Lenistwo to jedno z najgorszych rzeczy jakie mogą przytrafić się człowiekowi próbującemu dok...

0 Komentarzy
Proceduralne generowanie siatki w Unity #02 Bryła 3D i kolizje

Proceduralne generowanie siatki w Unity #02 Bryła 3D i kolizje

Hej, witajcie w drugiej części serii postów poświęconych generowaniu siatki w Unity. W tym poście stworzymy trójwymiarową bryłę oraz zaj...

0 Komentarzy

Podświetlanie składni na blogu

#include int main() { printf("Hello, world!\n"); } Udało mi się w skonfigurować podświetlanie składni! Jak tego dokonałem...

0 Komentarzy
Proceduralnie generowanie siatki w Unity #01

Proceduralnie generowanie siatki w Unity #01

Wypadało by zacząć pisać o czymś innym niż tylko o projekcie, dlatego też dzisiejszy post będzie o czymś innym niż zazwyczaj. Dzisiejszy...

2 Komentarzy
Tajemnica Tajemniczego Guziczka

Tajemnica Tajemniczego Guziczka

W ostatnim poście wspomniałem coś na temat tajemniczego guziczka. I oto on! Niniejszy post będzie omówieniem owego guziczka jak i samej...

0 Komentarzy